Technologierecht Kris Seyen Technologierecht Kris Seyen

Cookies verdwijnen, maar zijn onze data echt veiliger? Google introduceert 'digital fingerprints'

Net nu we met z’n allen beginnen te begrijpen wat cookies zijn en waarom ze een risico vormen voor onze privacy, komt Google weer met iets nieuws: digital fingerprints. Deze techniek, die op het eerste gezicht een alternatief lijkt voor cookies, brengt minstens evenveel zorgen met zich mee.

Hoe werkt het? En wat betekent dit voor onze privacy?

Meer lezen
Technologierecht Kris Seyen Technologierecht Kris Seyen

Virtuele valuta, echte risico's: is uw onderneming klaar voor crypto?

De wereld van crypto lijkt een goudmijn, maar achter de glinsterende beloftes schuilen vaak onverwachte valkuilen. Zeker voor ondernemers kan de aantrekkingskracht van virtuele valuta's groot zijn: innovatie, snelle winsten, en een steeds groeiend ecosysteem. Maar hoe zit het eigenlijk met de garanties? Is uw investering écht zo veilig als u denkt? Met de verkiezing van Trump en zijn pro-crypto houding, gecombineerd met de strengere Belgische regelgeving, is het tijd om stil te staan bij wat dit betekent voor ondernemers.

Meer lezen
Technologierecht Kris Seyen Technologierecht Kris Seyen

ChatGPT is geen advocaat: waarom generative AI faalt in de rechtszaal

Een Amerikaanse advocaat werd het middelpunt van een juridische soap toen hij een pleidooi indiende gebaseerd op voorbeelden van ChatGPT. Wat bleek? De ingediende zaken waren verzinsels. Ja, ChatGPT, de veelgeprezen AI-assistent, had overtuigende maar volledig fictieve uitspraken uit zijn siliconenhoed getoverd. Resultaat: sancties voor de advocaat en een zware deuk in zijn reputatie.

Maar als je denkt dat dit uniek is voor de VS, lees dan zeker dit verhaal van het Benelux merkenbureau!

Meer lezen
Technologierecht Kris Seyen Technologierecht Kris Seyen

Loot boxes: wat staat er op het spel?

Recentelijk heeft VRT NWS een artikel gepubliceerd over de aanwezigheid van kansspelen in videogames en de mogelijke invloed daarvan op jongeren. Uit een studie van de KU Leuven blijkt dat tieners die in contact komen met kansspelelementen in videogames een jaar later meer interesse tonen in gokken met écht geld.

Juridisch en maatschappelijk relevant: de game-industrie is immers groter dan de muziek- en filmindustrie samen! Tijd dus om even op deze bevindingen in te gaan, en stil te staan bij het verbod op kansspelen voor minderjarigen in games.

Meer lezen